문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 얼티밋 레이스 (문단 편집) === 시스템 === 한편으로는 지금까지의 한국 레이싱 게임들에서 크게 달라지지 않은 부분도 있는데 쉬프트를 눌러야 드리프트가 전개되거나, 컨트롤로 니트로를 사용한다거나, 소모성 아이템 등이 있고, 차량의 업그레이드는 현실적인 부품 교체나 조정이 아니라 단계별, 랭크별로 올라가는 등, 캐주얼하고 아케이드적인 면은 여전하다. 이 때문에 애기들 게임에나 필요한 요소가 너무 많다고 징징글을 올리다가 모두 반박당하고 "아직까지 레이싱 게임 인식이 이 따위니 내가 너무 소원했다"고 하는 사람들도 있었다. 이 점에서 '세미 시뮬레이터' 수준의 물건을 기대했던 사람들은 이번에도 찬물을 끼얹었으나 한편으로는 아케이드성을 이어나가며 대중들에게 쉽게 어필할 수 있는 대중성을 얻었다라고 할 수 있겠다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기